Estilo de luta

 


Rey é um personagem Spellcaster, ou seja, é um personagem voltado para magias. 
Seus combos em si são escassos, porém, seus combos juntamente de suas magias causam grandes estragos em seus inimigos. 

 

 



Então, vamos começar? Dê play e aproveite o tutorial de Rey!

Lightless - BEAST

 

 

 



 
 

Rey não possui muitos combos básicos, já que seu combo é bem simples, basicamente eles se resumem a Z + Z + >> + Z + Z, claro que existem outros, porém sua grande maioria envolve skills, portanto, ficarão para a área de combos avançados.


Apenas >> + Z, extremamente simples, porém é um movimento quase que obrigatório. É ótimo para pegar aqueles oponentes chatos que ficam correndo e usando skills o tempo todo, além de ser um perfeito começo de combo, onde você pode completar usando skills.


Movimento interessante (Dash para cima + direcional do lado oposto para mirar + Z) quando se é perseguido pelo inimigo, já que você consegue se afastar e se ele te insistir em te perseguir, tirar algum dano, podendo completar com alguma skill.

 


Rey possui inúmeras combinações de combos + skills, ou apenas skills, tentarei mostrar combos fáceis e medianos com skills diversificadas.


Um combo comum de Rey, usando apenas skills ativas, muito bom para PVP.


Sem dúvida um combo interessante, se você gosta das invocações da Rey, como a gárgula ou o bastião, esse combo pode interessar, além de tirar um bom dano do oponente, ainda conta com uma invocação para realizar o combo.

 
 

Uma combinação ótima das skills ativas com o Éter, mais eficaz se estiver em plataforma por poder continuar o combo.


Esse combo segue o estilo não-elaborado, ele foi feito no praticar, mas não precisa o inimigo estar parado para ter sucesso nele, visto que você usa o ataque no dash da Rey como início de combo.


Combinação simples, mas muito útil quando você tem aquela oportunidade de atacar seu oponente e está com pouco AP.

 


Sem dúvida um combo que se feito com eficácia, garante muito dano, ou até mesmo a morte do inimigo.


No praticar eu nem consegui terminar o combo, em pvp ele é muito eficaz, se você não conseguir usar por falta de AP, experimente usar "Inspiração" antes de começar o combo.


Sabe aquele inimigo que nunca vai pra cima de você? Fica só esperando você ir pra cima dele para usar uma skill? Essa combinação do Éter + dash pra cima + dash pra frente + skill é ótima para pegar o inimigo desprevinido, já que a Rey se move rapidamente. Mais eficaz em área pequenas.


Lançar skill no ar nem sempre é uma coisa inútil, além de pegar o inimigo desprevinido.


O combo pode ser feito sem o uso do dash, mas que tal abusar um pouco do Éter? Combinações com skills no ar sempre impressionam.


Gosta da skill Lágrimas da Noite? Esse combo com ela é ótimo para pvp, porém pode ser difícil acertar o timing do Éter + Lição de Etiqueta, mas nada que seja impossível.

 




É interessante ver como isso pode enganar o inimigo, principalmente aquele que guarda MP para usar skill 3, é ótimo para fazer ele gastar esse MP, já que você finge que vai pra cima dele e na verdade vai para trás ( >> + << enquanto a Rey estiver entrando no "portal" ).


Foi preso pelo delay da skill?! Isso não é problema, o Éter livra você desse delay e te dá uma ótima chance de fugir.

 



Por ser uma personagem de AP, Rey possui uma vasta lista de habilidades disponíveis, seja ela Ativa ou Passiva. É normal ver Reys híbridas o tempo todo, afinal, você possui uma lista enorme de habilidades, e as escolhe como bem quiser.
Como todo personagem Spellcaster, Rey é um personagem frágil e possui vários momentos de vulnerabilidade, lógico que isso vária bastante dependendo dos seus equipamentos devido às propriedades adicionais e de sua build.



 
  Lado Esquerdo ~ Invocações
Se você gosta da ajuda das invocações da Rey, é a build mais acessível, onde você pode pegar todas as skills e invocações, e ainda assim, todas as passivas.

• Vantagens
- Uso e aperfeiçoamento das invocações 
- Invocações com debuff 
- Build com baixo custo de AP em comparação com outras

• Desvantagens
- Skills que a deixam em momentos de vulnerabilidade.
- Ausência de Éter / Inspiração
- Difícil guardar AP, pois em PVP, sua invocação morre a toda hora ( depende contra quem está jogando, tem gente que nem encosta na invocação )
 
 

 

Lado Direito ~ Feitiços
Lado preferido por vários jogadores, alguns porque menosprezam o lado das invocações, outros porque não vêem porque ter ajuda das invocações, e outros apenas porque não gostam. O fato, é que o lado dos feitiços possui uma enorme lista de skills para ataque, e ainda conta com buff para ela mesma, o que ajuda muito a Rey, já que no lado das invocações, os buffs eram para as invocações.

• Vantagens
- Maior número de skills para ataque
- Presença de buffs como Éter e Inspiração
- Skills com danos elevados

• Desvantagens
- Maior custo de AP
- Momentos de vulnerabilidade ao errar a skill
- Skills com cooldown mais elevado
   
 




Build Híbrida
A Build mais vista hoje em dia, a mistura dos 2 lados permite à Rey vários combos e possibilidades de ataque.

• Vantagens
- Possibilidade maior de combos
- Equilíbrio entre skills de baixo / alto cooldown e gasto de AP
- Enorme lista de skills disponível

• Desvantagens
- A Build híbrida pode confundir pessoas que não estão acostumadas a jogar
- Ausência de algumas habilidades passivas
- Ausência de upgrade na Rey devido ao limite de pontos

 



Éter
Considerada por muitos a melhor skill passiva / buff que já criaram no Grand Chase, com seu cooldown baixo, Éter dura apenas 2 segundos, mas são mais do que suficientes para diversas situações, ótimo para combinações de skills e para fugir em horas críticas, como mostrado acima. Éter, independente da situação, tira você do delay de qualquer skill, além de poder se mover livremente no ar usando dashes, e até mesmo skills no ar.

Inspiração
Esse buff já foi muito usado pelas Reys, até que caiu no esquecimento devido as passivas de aumento de recuperação de AP, além das propriedades das cartas nas armaduras. Independente disso, é um buff interessante, que pode ser usado para um combo que usa por exemplo, 3 skills, sendo duas que consomem metade do AP e 1 que tira pouco. Ele é muito útil nessas horas.

Barreira
Muito usado pelas Reys de agora, além de ter baixo custo de AP / Cooldown pequeno, é ótimo para atrapalhar os oponentes. Seu dano é baixo, porém seus upgrades, como a explosão dos olhudos e a cegueira, são ótimos para a Rey. Lógico que seu inimigo pode destruir a barreira em média com 2 Hits, agora se você ficar em cima atrapalhando, isso pode dificultar as coisas pro seu oponente. Em áreas pequenas, sempre use a skill no meio da área, assim não importa para onde seu oponente correr, e sempre use a Barreira em áreas onde quase não a luta, por exemplo, no mapa Floresta Élfica, normalmente a luta se concentra em baixo, então use a Barreira na parte de cima, e desca para sua luta, evitando que seu inimigo suba.

 


Considerações Finais
Agradeço a todos que me ajudaram a criar o tutorial , em especial ao Jeff que me deu umas ótimas dicas com a Rey *-*
Não venha me esfaquear porque o combo que você usa não está no tópico -q
Tentei mostrar as combinações mais interessantes e diversificadas que eu tenho conhecimento
E espero que gostem, o tópico foi feito com muito amor pra vocês e com muita paciência -e




O FILHO DA P*TA QUE RIPAR VAI QUEIMAR NO FOGO DO INFERNO.